《核心元素》:给海外市场做一款科幻手游

《核心元素》:给海外市场做一款科幻手游

闵鑫峰 2024-11-24 百科资讯 352 次浏览 0个评论

《核心元素》:给海外市场做一款科幻手游

标题: 《核心元素》:在星际间书写科幻传奇,为海外玩家打造独特科幻手游

内容

当猎户座、阿基森星系、梅里人、机甲、指挥舰、X元素、神经元素这些词汇汇聚一堂,你是否会想起那些科幻大片中的壮丽场景?在北京的一个初创公司里,25个人正怀着激情与梦想,想要将这些元素融合成一个“真正的科幻手游”。

我一直对国内的科幻手游持怀疑态度,但《核心元素》的出现,让我对国产科幻手游有了全新的认识。这款游戏的背景设定在公元3005年,月球因小行星撞击而偏离轨道,人类寻找新的家园,最终来到猎户座深处的阿基森星系。人类被接纳后,却不得不作为帝国军队的士兵,直到发现了巨型机甲的奥秘——核心元素,人类终于拥有了自己的机甲军队,命运开始掌握在玩家手中。

《核心元素》的玩法融合了直线塔防和动作卡牌的特点,玩家需要操作5台机甲保护指挥舰,并通过手动释放操作,选择特定轨道释放指挥舰的技能,增加了游戏的策略性。游戏中还加入了天气、陨石雨等元素,以及QTE操作,增加了游戏的难度和趣味性。

《核心元素》的两位负责人,一位是腾讯手游产品经理出身的CEO唐政怡,另一位是有着十年Flash项目设计经验的制作人李鹏。他们想为海外玩家打造一款真正的科幻手游,并为此投入了大量的心血和精力。他们通过查询科幻网站、购买专业书籍等方式,不断丰富游戏的世界观,确保游戏的硬核科幻感。

如今,《核心元素》正在海外进行最后的调试,预计在今年11月份在北美和欧洲主要国家正式上线。游戏的主线是人类与帕布尔帝国、帕布尔帝国与其他种族之间的冲突,而暗线则是一个关于阴谋的故事。游戏的过场动画和剧情设计,都充满了科幻的魅力和深度。

《核心元素》不仅仅是一款游戏,它更是对科幻世界的一次探索,对科技进步与人类文明冲突的深思。在唐政怡的办公桌上,摆放着尼采、柏拉图、卢梭等古代先哲的哲学书籍,她表示,哲学是对世界、人、事物的一种理解,科幻则是人类对哲学观点不断做出注解。当人类进入新的时空,面对新的纪元,我们会做出哪些选择,这也是对先哲提出问题的回答。

《核心元素》正等待着你的探索,让我们一起在星际间书写科幻传奇,为海外玩家带来一场独特的科幻之旅。

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