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大家好,这里是X博士。对于经历过《冒险岛》那个黄金年代的玩家来说,每一个角色、每一片地图、每一首BGM都是珍贵的回忆。龙咆哮、射手村训练场、枫叶盾……随便一个名词的背后都是满满的回忆。
在玩家们的支持下,《冒险岛》从2004年持续运营至今,然而站在这样一位巨人肩膀上推出的续作《冒险岛2》,才运营了短短四年后就已经要被腾讯玩停服了。今天X博士就来和大家聊聊《冒险岛2》的故事。
划重点一: 还记得大明湖畔的扎昆吗?初代的回忆在《冒险岛2》中复活
早在2014年,Nexon的《冒险岛2》已经在韩服上线。制作组可能受到了《我的世界》的影响,使得《冒险岛2》并未继承一代的2D横版风格,而是将其打造成了使用乐高风格的3D游戏。虽然风格有所改变,但在《冒险岛2》中我们依然能听到那些经典的BGM,同时熟悉的BOSS扎昆、可爱的蘑菇、水灵以及魔法密林等元素都被还原到了《冒险岛2》中。
从玩法上来看,韩服初始的《冒险岛2》中8大职业对应T、DPS、奶妈铁三角,而且火炮、匕首、法术、弓箭这些多样化的武器一应俱全。在角色养成上玩家能够根据不同属性的技能喜好,来决定BD加点思路,通过对技能树取舍来选择适合自己的流派。
划重点二: 想钱想疯了?国服上线BOSS血量超级加倍,要充钱买复活才打得过
2014年就上线韩服的《冒险岛2》,在腾讯拖拖拉拉的代理下愣是测试了一年多,国服的《冒险岛2》在内测阶段时,每次测试激活码都能被黄牛炒到近千元,让玩家们怨声载道。
终于,在2018年7月12日《冒险岛2》正式国服公测,但这时的游戏已经被腾讯改得面目全非。相比韩服,玩家们最先发现的就是国服《冒险岛2》中,副本BOSS血量被腾讯超级加倍了。更离谱的是副本挑战限制时间也被改成了韩服的一半。
在《冒险岛2》中,玩家打一个小怪就要3-5分钟,通关一次日常本总共需要花费40-50分钟,注意这还只是一次普通的日常本。此外,游戏中维护种菜、挖矿等日常生活技能,平均每日需要消耗1-2个小时,这样看起来在《冒险岛2》中比起休闲玩家,游戏也许更需要的是修仙玩家。
就算你在《冒险岛2》中无欲无求,只想做一个看看风景的普通玩家,腾讯也不让你好受。当时的国服《冒险岛2》优化极差,甭管是上到几万块的豪华主机,还是下到2000块的二手笔记本,只要你玩《冒险岛2》超过半小时就得掉帧,超过一个小时那就直接变成ppt了。
课后总结:
拿着玩家的情怀无下限的魔改游戏,将玩家作为数值测试的小白鼠与牺牲品的《冒险岛2》熬了四年多终于寿终正寝了,游戏将于11月2日正式关服,这也许对玩家或者运营方都是一种解脱。不过令人遗憾的是,在二代续作退出商圈并无疾而终后,也许X博士与大伙们再也看不到《冒险岛3》的到来了。
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